我们编写的所有静态的代码都是程序,而进程是一个正在运行的程序,当程序运行时需要内存空间所以进程也 = 执行内存 + 线程,每当启动一个进程时,至少会有一个线程,称为:主线程 。线程是程序运行的过程中,真正用来执行程序功能的那个单元,可以根据设计需求,由主线程产生更多的子线程,共同完成程序的执行过程。多线程的目的就是为了提高执行效率
创建线程
java是面向对象的语言,所以想要使用线程需要先有线程对象,有线程对象就要有线程类
创建线程的方式有多种,目前有两种使用方式。
自定义线程类,实现Runnable接口,重写run方法 .
自定义线程类,继承Thread父类,重写run方法
class A extends Thread{
public void run(){}
}
class B implements Runnable{
public void run(){}
}
Thread a = new A();
B b = new B();
Thread tb = new Thread(b);
run方法中的代码就是想让多线程执行的代码,线程启动时会自动调用run方法,也就是说虽然我们可以调用run方法,但是不应该由我们调用,这样做就失去了多线程的本质,我们要做的就是启动线程
main方法也是由线程启动的,启动main方法的线程称为主线程,main方法是由主线程自动调用的
启动线程
通过调用thread.start()方法启动线程,start是thread类的方法,如果使用runnable的方式创建线程需要再创建一个thread对象将runnable对象作为参数传递进去,能启动线程的只有thread,runnable和thread的区别就是runnable是接口接口可以实现多个,thread是类只能继承一个
多个线程执行代码的顺序是不一定的,他们是一起同步执行代码的
从计算机底层来看,真正能够执行代码的是CPU,当线程对象执行并能够处理代码指令时,也就说明线程对象获得了CPU
获取cpu的方式分为抢占式和非抢占式,java使用的是抢占式,线程抢到cpu就会执行,执行一会就会释放cpu,再重新争抢。所以多线程的执行顺序是不确定的。